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美术规范及优化b. XML及Jsonc. 数据库d.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.……Project-Scene-Game Object-Component.Books:《Unity4. x》第2章
indienova.com/groups/post/90231
总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验
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历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/groups/post/101297
进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间
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《勇者斗恶龙4》中前四章分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/839540
这个脑筋急转弯是检查你的电气工程知识的好机会,找出电压,提高你的逻辑思维。……这个脑筋急转弯是检查你的电气工程知识的好机会,找出电压,提高你的逻辑思维。……游戏特色:30个挑战性的关卡;测验你的电气工程学知识.
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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
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小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……规范的制作流程不但能提高工作的效率,还能使设计者更加清晰地掌握游戏的各种信息,以便创作出更加贴近游戏画面和剧情的音乐
版本:Early Access
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