銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……Studio对应的工程文件可以在此处下载:https://github.com/JX-Master/LunaSDK-Studio-Sample-Project

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗铜币,神技的提升需要消耗特殊的材料

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ 豪华版(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy - Digital Deluxe Edition)

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有一天,她收到一封来自王都阿斯拉·阿姆·伯特的友人寄来的一封。……比起向材料环的节点中投入材料的“连锁调合”更加浅显易懂,即使是第一次接触的玩家也能很快制作出道具;调合高手更能够制作出非常有讲究的道具

房产达人(House Flipper)

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使用它们来捶打、钻孔、打钉、组装物件,    并尽你所能安装、修复和打扫房子的大小事务。    ……你是热爱工程工程宅吗?    那就专心在整修和组装设备上吧

highway★:GMS2学习日志★016

indienova.com/u/root/blogread/26671

晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些有问题的功能,替换了player部分资源(初版),尽量8月底做完3C摄像机之前的工程里写完了……挪过来还要修正视察滚动的一些东西,估算可能要做5-6个layer(bg和fg);操作暂时调的还成,比去年那个工程要更舒服一些

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

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1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己的项目。……4、打开项目工程,找到之前导入项目的Steamworks。5、双击Steamworks.dll。……8、完成后,即可开启与Steamworks连上使用,同时记得在项目工程内开启一个常驻object在STEP

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