奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……交互:一切为了代入感 在这样的电子小说(绘本)中添加交互行为,无疑目标只有一个,那就是增加代入感。……让我们看看创作者怎样通过交互来为这份电子绘本增加一点代入感:当我们进入游戏,用点击的方式按掉闹钟、刷牙

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……交互:一切为了代入感在这样的电子小说(绘本)中添加交互行为,无疑目标只有一个,那就是增加代入感。……让我们看看创作者怎样通过交互来为这份电子绘本增加一点代入感: 当我们进入游戏,用点击的方式按掉闹钟、刷牙

林可:我的个人独立游戏开发日志#2

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吐槽一下,上传图片的限制弄的每次都得进PS压缩一番还是挺麻烦的

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

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图片来自网络,如侵删怎么样,有没有感觉真·爷青回。……拓麻歌子、数码暴龙机拓麻歌子这个名字或许有些朋友感到陌生,但看图片你一定会记起那抹白月光。……但游戏被饲养的虚拟角色其实不是小鸡,它被设定为来自拓麻歌子星的外星生物

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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电子游戏与其他互动媒体最佳配乐”完整提名名单 /图片:格莱美奖官网德国政府补贴游戏行业 1 亿欧元11……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)……此时,一位游戏开发者因受不了“瀑布背后必有宝箱”的固定思维模式,选择在自己的游戏把瀑布隐藏在宝箱后面

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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首款改编自《Age of Sigmar》这一暗黑幻想宇宙桌游的战略电子游戏。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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Blockchain Tycoon 是加密电子货币模拟/大亨游戏。……在游戏,您可以在全世界建造自己 的加密电子货币挖矿仓库。白手起家,发展生意,持有,高卖。……◎ 在模拟世界,其他矿工也在挖钱币。当竞争变得白热化,赚取钱币就变得更为困 难

三生万物:剖析《三伏》中关于“三”的创作要素

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“格式塔设计原理”的七大准则,“对称性”贯穿其中/图片:Mariana WA 这种对称设计的倾向也延续到了电子游戏设计领域……早在 20 世纪 60、70 年代,电子游戏发展历史的初期,对称设计就已广泛存在/图片:Wikipedia……恐怖电影,对称的假人堆总有一个会动,对称的走廊总有一扇门有诈/图片:《首尔怪谈》剧照(左)、《等候室

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