【译】闯入游戏开发 #4:美术

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……通过在你的流水线上使用平面参考,你将加快你对几乎不了解的对象的建模过程。……雾气也可用于节省性能,因为它可以节省渲染远处物体所需的时间,也同样可被用于引起悬念(如《寂静岭》)或美化

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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我是应该继续后面的内容?还是把这个场景调整得更完美一些?……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出。……在语音交流讨论之后,他把我本子上的那张,转成了下面的这张当然,这是修改过几版之后的最终了你可能想不到的是

斯凯:主菜单界面更换

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总有人问我们游戏是不是拿rpg maker的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是拿rpg maker的。……以下放上新旧对比,顺带一提,图中的妹子是千寻网站的看板娘更改前,貌似还真的很像rm的游戏……更改后

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的更多gradient。……放!(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修。。。……但游戏是我的梦想。。……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature

花园魔三国 2(The Sacrificial Girl of the Fantasy 3: Kingdoms 2)

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发行:2P Games。花园魔三国 2。舞台来到了北方的大陆!……- 后期可以启动飞龙,全自由飞行!- 所有探索过的迷宫都可以使用小地图功能!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

Nova-2N7SZc:PUBG 28.1版本更新2024春节庆典华丽登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35032

随着28.1版本的更新,工坊通行也迎来了新的版本:工坊通行:迎新春2024,本次工坊通行的奖励包括代币……PC端(北京时间):2024年2月7日正式服维护结束后-2024年4月3日早上8点    通过工坊通行玩家可以获得工坊里所需的道具和代币……,在工坊通行里收集到的代币,来到工坊抽取新春的新运气;特殊制作迎新春版本更新了哪些有意思的道具呢?

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901

新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉游戏真的难……放两张场景(一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千的电脑边渲染起来是这样的,实际开的时候不会这么卡

《使命召唤®:现代战争® II 2022》黑色组织(第4赛季)(Call of Duty®: Modern Warfare® II - BlackCell 02 (Season 04))

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礼包内含: - 第4赛季战斗通行- 20级战斗通行越级 作战地图上的独家黑色组织区域:- 1100

版本:Early Access


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