小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

KrovEntertainment:目前的几种敌人设计x

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首先是这个xd这个怪物的设计主要灵感是某些很猎奇的玩意(PS花之类的)的很随意xddd时间线支配者准备作为

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/game/dao-jian-tian-xia

人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo一点也不吓人……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……最后,记得添加愿望~微博:野猴子游戏工作室

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 一点也不吓人……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……最后,记得添加愿望~微博:野猴子游戏工作室 坏小孩@indienova 去看看

神田川 JET GIRLS:紫与未来角色组合包(Kandagawa Jet Girls: Murasaki & Mirai Character Set)

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※此组合包产品包括「神田川 JET GIRLS DX PS Store Jet Pack+“闪乱神乐”……紫的手链」 「紫的脚链」 「未来的王冠」 「未来的猫耳」 「未来的附袖」 「未来的猫咪随身包」 「未来的

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

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ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

EA 美其名曰想让低配 PC 也流畅运行游戏,但他们应该是选择性遗忘了【进画面选项让玩家自己选】这条路……玩家需要在被毒菜者统治的加勒比海岛国雅一点点地发展自己的势力,在广阔的开放世界地图中尽情探索,并体验美式幽默……虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出

版本:Early Access


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