小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事提前做好铺垫工作。……将“释放死亡本能”和“在游戏获得感动或奇”进行游戏性的结合也是可以的,并且通常来说能带来感动或奇的交互往往可以给予玩家有收益的正反馈

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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这个机制带来了更大的思考和操作难度,尤其是玻璃和镜子中平台的一起出现的时候,完全扫除了『我死亡是因为我失误』的感觉,前九章里……然而,在我的体验,这就是全部带来不同体验的机制了。其他的大部分机制,都或多或少让我觉得单调和脱节。……不知道开发者有没有考虑过做成『Spelunky』那种Rogulike + Platformer 形式……玩法没有提到第九是因为

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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倒数第二中,已经长大的小夏。但他在另一个时空还是个小男孩而在另一个世界,时间跨度被大大缩短了。……除此之外,母亲对小夏身份的态度也十分有趣,可以说是贯穿游戏的一微妙伏笔。……这封由歌手陈绮贞朗诵,再配上作曲家张卫帆为游戏制作的精美音乐,我想,玩到这里的玩家会有一种同过去和解的释然

三国志-群雄涿鹿

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{STEAM_APP_IMAGE}/extras/微截图_20230909010940.png游戏里面也有结婚系统和子女系统……增加城池土地值2:【发展商业】增加城池商业值3:【发展人口】增加城池人口数量(征兵限制)4:【巡逻检查】指定将领巡逻城池……降低对方忠诚度8:【离间势力】离间两个不同势力的友好关系,友好度过低会触发战争9:【笼络武将】招揽地方势力指定将领为自己所用

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

黑暗史诗 Extella Link(Fate/EXTELLA LINK)

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命运/异系列最新作品《命运/创世 连接》于STEAM上架。 在《命运》系列中登场的从者跨作参战。……从蜂拥而至的敌人手中救出重要角色,或是打败指定对手等,丰富的任务等你来完成

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

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开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move移动:别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!……攻方必须有战术的全力破坏指定的标的,守方则要坚守住标的不被破坏

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(下)

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你得一不停地奔跑、斟酒,将装杯的酒掷向他们——没错,就像用枪弹对付敌人那样。……玩家需按指定顺序,依次经过不同颜色的区域,才可解锁通往下一道关卡的大门。……瞄准有限的落脚,控制小恐龙跃过各类家具,你能坚持多久?

Chill Pulse 心流小筑(Chill Pulse)

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每一场景不仅旨在提升你的专注力,更在你的生产力之旅中悄然织入了故事的线索,让体验更加丰富多彩。……特色一览:丰富多样的场景:我们为你准备了多种精心打造的场景,每一都有其独特的气息,帮助你找到最适合自己的专注角落……个性化体验与奖励:随着你达成目标,更多场景、音乐和新功能将一一解锁,让每一都充满新鲜感和成就感

版本:Early Access


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