何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

火线冲击 VR(Power Link VR)

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风靡全球的经典综艺电视游戏现登陆 HTC VIVE,到 VR 屏气凝神体验这款紧张刺激的游戏吧!!!……着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的 钳子 将掉落的 电子部件 移到安全区域。……VR》一款锻炼耐性的游戏 “《Power Link VR》是一款电子迷宫类型的游戏,在游戏中着火的工厂加强你的紧张感

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

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这是一个送可怜机器人回家的故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自一个可怜机器人处理器的信息。……是时候送机器人回家了!但真的能有人成功吗?

磁铁效应(Magnet Effect)

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这是一个送可怜机器人回家的故事,成功的人寥寥无几! “我想回家!”来自一个可怜机器人处理器的信息。……是时候送机器人回家了!但真的能有人成功吗?

DreamFlAke:22/10/4

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#5 这是国庆假期,回家陪陪老人,游戏开发还在继续中!……虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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这里有神秘的工厂,兵营驻扎,研究所……Harry 要做的就是找到离开的方法。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的

四常:剖开() No.5

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为什么不中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……昨天做动车回家时打开网易云的city pop歌单,才发现一直听的第一首歌就是《Perfect Blue……》的一人でも平気,莫名的缘分

版本:Early Access


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