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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG
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尽量选择一个安静的屋子,形状较好的屋子,如果家里有多个房间,你可以分别去尝试哪个房间的,录音效果更好,……就用哪个当工作室。……靠小区内的房间会比临街的房间安静,窗户有双层隔音玻璃的,会比普通的窗户要安静
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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……她们通常是一些低调、不愿抛头露面只踏实做自己东西的人,另一些则是像疯王子这样,有被人认为是“疯”的属性在身上的人
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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……算是所有移植里面最不需要我操心,也没怎么出现大问题。wegame的玩家比我想象中的要多。没了。……然后主机版在他们的移植之后多了不少恶性bug,例如简体中文无法显示,只能用繁体中文玩,在某些场景下会卡死之类的,最讨厌的是我明明知道要怎么改
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在家里才能恢复战斗中损耗的精力值、食用购买的食物,不仅如此,刚才提到的饱食度、伤病等都能在家里缓慢回复哦……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
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于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
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注意这几版风格定调主要是为了确认风格,东西都不是自己画的,这样也是为了更快点)7.第二天8点多就到了会场接下来要确定今天一整天的工作安排确定游戏整体流程功能整理美术资源需求清单整理游戏额外细节清单……我还没开始写程序。。。。但是我盲目自信啊。。……可是,躺床上怎么也睡不着
版本:Early Access
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