indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513
接下来的几个月里,Unity Ads将为Zynga的免费移动游戏提供独家奖励式广告。……谁会点击下载?谁是被动观众?用户观看奖励式广告的可能性一目了然。……我们的策略可能为发行商带来业界最高的收入,这是业界首屈一指、踏入未来的奖励式广告
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/u/leetgame/blogread/29754
Unity免费游戏开发资源分享,11月篇!下载链接可以在【置顶留言】查看
indienova.com/steam/game/2811350
以上两者可叠加,最多提升大概10倍左右的收益速度。……立志传是一个基本没收入的游戏。游戏养家工作室已经完全不能养家。这是一个原因。……我从不在意超出规划的加新东西免费加入本体。也不会刻意将一些玩法内容放进dlc再卖钱
indienova.com/game/wurm-online
《武木世纪在线》是一款完全独特、高度可访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气……只需免费注册,然后通过网站上的“Play!”按钮下载 Java 客户端和软件包即可
indienova.com/u/lunarium/blogread/33510
坐标上海市虹口区,工作室交通方便,出勤时间灵活,工作室氛围轻松愉快~有工资和五险一金,八小时双休!……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现可攀爬的边缘、可交互的物体等)。……【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,产出符合项目标准的.psd格式等角地形、物件素材
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/groups/post/98974
目前团队4人,2019年3月成立,做过不少于20款超休闲游戏,最好的一款全球下载量超过500万。……能力越强越欢迎,可成为合伙人拿股份。我们不需要用爱发电,愿意拿出我们能提供的最好待遇。……希望在数千家超休闲工作室中杀出重围,成为数一数二的超休闲游戏工作室,为大家提供一个实现自身价值的平台
版本:Early Access
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