LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

石油骚动:热力沸腾(Turmoil: The Heat Is On)

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《石油骚动:热力沸腾》是本作最新资料片,这里将会有成吨的石油可供开采,它们会变成白花花的钞票!……他不会做什么特别的事,但都有喵喵卖萌了你还指望什么更好的事情呀?◎ 还有最后:几个全新的音乐声带!……再也不需要昂贵的升级,每个人都能享受高昂的出售油价!宗旨,开采燃气变得更加直观方便了

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

会员:请再叫我枪神

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不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818

  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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化身电驭叛客佣兵 V,力战夜城群雄,目标死里求生同时功成名就。夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?……体验透过《终极版》完整体验黑暗未来的故事以及所有游玩方式更新与已推出内容,同时游玩备受赞誉的谍报悬疑资料片……定夺结局本篇游戏与谍报悬疑资料片《自由幻局》中,你的抉择将逐步影响剧情走向,改变身边众人的命运,以及你自身的结局

版本:Early Access


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