indienova.com/u/ceasia/blogread/29193
目前看来雅拉将拥有奴隶制、人口贩卖、秘密警察等反乌托邦内容,以及迪斯科音乐播放机等各式各样的离谱武器。……本作没有采用传统RPG的回合制战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴……560万玩家参与其中,Steam平台上的最高同时在线人数有12万人,仅Steam一平台的玩家活跃度就足以证明本作对于
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
要不要发行?怎么发行?团队资金或许已经不多,研发进度却略为缓慢,扣除成本,如何才能获得更多资金?……简单来说,一方面当前发行因受到国家管控,版号暂停审批,也让后续的工作很难做,投资缩紧,面对国家政策、资本环境严峻的情况下……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33431
剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景里。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成
indienova.com/steam/game/1494650
乘坐坚实强悍的飞船,在努西法拉的奇幻世界中冒险穿行,用魔宠进行回合制战斗,完成任务,收集和出售宝物。……购买更大的商店就意味着更多的货架、更多的商品、更多的顾客,可能还有更多的利润……你要不要升级一下?……回合制怪兽战斗危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。在回合制战斗中制定策略!
indienova.com/u/lefland/blogread/28929
然后因为资金的问题,三页又出来找起了游戏行业的工作。……想明白曾经见过的同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易的事。……寒暄过后,我们就聊了聊各自的情况:K离职的原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02…….开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry
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