游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……),甚至是所谓“建筑学”;在《激战 2》和其他 RPG 游戏研究不同职业五花八的 build,然后再将成型的……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事提前做好铺垫工作

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……“猟奇リスナー ~ 狙われた姫配者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……基 ♪在那一,一束光照亮了我的生命

isyume:清华IMDT 12月流水账

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这个月基本上就是在忙每课的结课。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

Pretty丶暗影 游戏列表:ns

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the Forgotten Land) 塞莱斯特山(Celeste) 茶杯头(Cuphead) 火焰纹:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three……王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) 传送

书之传说:跳跃冒险(The Books Tale: A Hop Adventure)

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为了在游戏中前进,你必须运用灵活的操作和推理能力克服复杂的障碍,解开每一节的谜题。……你必须找到正确的方法来激活所有的图腾,同时消灭霉菌,直到你到达传送进入下一

FMTC(FMTC)

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一枪盔一枪头,两枪即可秒杀敌人,每一,都是生死存亡。……开发者的话该游戏由一人开发,对画质(或其他方面)要求较高的朋友,不建议购买(我只能慢慢优化)游戏中遇到任何问题都可以在群或者社区告诉我……一枪盔一枪头,两枪即可秒杀敌人,每一,都是生死存亡。 官方QQ群 :211408185

我所理解的关卡设计(上)

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同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,在我的世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……宫崎英高在原有的基础上加了两扇门,黄色开关对应黄色,绿色开关对应绿色

千水:浅谈关卡设计(上)

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同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,在我的世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……宫崎英高在原有的基础上加了两扇门,黄色开关对应黄色,绿色开关对应绿色

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