indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……sprite),然后生成线
indienova.com/steam/game/1981160
去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/game/banchou-tactics
去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园
indienova.com/game/my-last-first-kiss
■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町诚(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki
少女は何を考え、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配信に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配信プラットフォーム問わず……・公序良俗に反しない良識あるプレイ/配信をお願いいたします
indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki--1
少女は何を考え、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配信に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配信プラットフォーム問わず……・公序良俗に反しない良識あるプレイ/配信をお願いいたします
indienova.com/game/the-void-equation
少女は何を考え、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配信に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配信プラットフォーム問わず……・公序良俗に反しない良識あるプレイ/配信をお願いいたします
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