indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……在游戏音乐外包中选择一家靠谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商……,成立数十年,为千款游戏量身定制音乐、音效与配音,创作经验丰富,是游戏声音的不二良选
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可……Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/102497
的高温和我个人游戏开发和资方合作结束的坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里的日子,每次的摔倒都是给我快速前进的经验值……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源……,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者
indienova.com/groups/post/102498
的高温和我个人游戏开发和资方合作结束的坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里的日子,每次的摔倒都是给我快速前进的经验值……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源……,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者
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的高温和我个人游戏开发和资方合作结束的坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里的日子,每次的摔倒都是给我快速前进的经验值……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源……,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者
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IT业宅男一枚。 微博:许为峰
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