柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

疾速摩托漂移赛(RiMS Racing)

indienova.com/steam/game/1346010

单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……RiMS Racing 中,你可以驾驭世界上骁勇无敌的 8 款欧洲及日本摩托车:杜卡迪 Panigale V4……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

疾速摩托漂移赛(Rims Racing)

indienova.com/game/rims-racing

单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……RiMS Racing 中,你可以驾驭世界上骁勇无敌的 8 款欧洲及日本摩托车:杜卡迪 Panigale V4……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……看着就很暴力!没错,图里这哥们儿是个“浴血屠夫”专门宰人,可能为了做酱肘子!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,真相:别猜了,右一背对着你们的是

风起长安:驭骨人(风起长安:驭骨人)

indienova.com/steam/game/1737070

在这个世界,你将会遇到:靳岐—CV:郭浩然“让我成为你最后的退路..”主角的师父,成熟、冷静,自控力极强……慕廪—CV:倒霉死勒“我本应该在角落腐烂死掉,直到遇见了你”与主角在废墟相遇,热情温柔,欠缺常识,胆怯的一面……而游戏中的所有UI的毛笔字体,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣,我们会在后期单独开向大家进行展示

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

) 作品 1 : <<山海幻想>>大概是陆陆续续看了教程资料两三个月...……学校里有办gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[……/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

精灵之息终于看板娘了! 还没更新哈。 精灵之息终于看板娘了!……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始了玩家

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?……请反馈给我(原作者邮箱:redblobgames@gmail.com)

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

Oncle: 坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹 devmsg: 你好……unity开发工程师,报道 jyy1108: 你好,游戏音乐制作人,报道

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