小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率……;2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年 2 月份举行的临床职称考试提升;……医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率

六角逻辑(Hexologic)

indienova.com/game/hexologic

六方 論。发行日期:2018-05-28。让您自己沉浸在 Hexologic 的美丽世界。……这款游戏以六角网格为基础,重新创造了数独的规则并把其带到一个全新的水平

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-designing-social-play-for-sky-children-of-the-light/

来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

方寸地牢(Grid Dungeons)

indienova.com/game/grid-dungeons

一款回合策略游戏。……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……在以网格为基础的地形中行动,结合团队的力量击败敌人,揭开隐藏在地牢中的秘密

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

光明王传说(King of Light)

indienova.com/game/king-of-light

帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……-“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)