indienova.com/steam/game/1395710
2083 年……月球上的殖民地……与地球隔绝,没有返回的希望……一位工程师在寻找生命迹象的同时试图与地球取得联系……2077 年没有人想要的工作……在月球上度过的一年……在一个小小的前哨基地……研究月球岩层。……工程师实习生黛西和她用废料建造的机器人赫伯特自愿在月球上冒险,进入未知世界寻求帮助
indienova.com/game/bore-blasters
操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……在试玩体验中,如此闲暇的1V1捉对反而不多见 早期冰狼工作室曾尝试过2V2或3V3,但反馈并不理想。……由于没有“样本”参考,在跟成员们讲解之前,成员们也不知道要做的到底是什么,一切系统和内容,都要在制作人脑子里多跑几遍
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……工作室人员变动:工作室成员+2,一位是美术,正在和负责人交接工作,在确定好风格后会成为游戏的像素主美担当
indienova.com/steam/game/2022380
在游戏中不同的选择,将解锁不同的结局,带给玩家全新的解谜体验。……微博:Noface工作室微信公众号:Noface工作室Bilibili:Noface工作室Facebook……♦伏线千里,自由编织剧情,剧本杀般的还原式解谜新体验
indienova.com/u/ly1729/blogread/27503
夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥刻的世界里跟几位前辈打过牌……,在哈迪斯里一次又一次的去见我的母亲;我想摆脱传统AVG的叙事方式
indienova.com/steam/game/1242980
主角是一对小小的奇异鸟,在一所奇思妙想风格的邮局里工作。……主角杰夫和狄波拉是一对小小的奇异鸟,在一所的邮局里工作。……克服邮局工作环境里的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授Henry Jenkins在“……《模拟人生》里小人的语言Simlish是一种含糊的人造语言,由Maxis工作室的威尔·怀特设计
版本:Early Access
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