最终幻想 14:黄金的遗产(Final Fantasy XIV: Dawntrail)

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小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗

海平线 无尽旅程(Sea Horizon)

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《海平线 无尽旅程(Sea Horizon)》是一款Roguelike回合角色扮演游戏。……每段旅程都是独特体验世界由各种不同风貎的岛屿随机组成,每次游戏的进程都需要不同的策略。……玩家可以在游戏中自由探索,但旅途中需要注意粮食消耗。玩家需要透过故事章节或事件进行来解锁角色

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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每次遇到新的地下城时,后两页文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习。……与骑士地图相比,沙漠的建筑、敌人体型与行为模式、玩家人物与游戏世界的互动方式截然不同。……在沙漠地图里,玩家需要收集五份优质香料,这是最明显的胜利进度条

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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危.jpg这些不同的方法都有可能让这位玩家脱离困境,但它们各有缺陷:传送卷轴生效有延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一比现在更安全……而优秀的「地图探索」设计需要精密的资源管理系统作为根基——大部分平庸的Roguelike游戏沿用了类似……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

版本:Early Access


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