indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……The Hex 和 Pony Island 给人一种略新鲜感受,游戏中会包含着游戏,会有 Meta……Daniel Mullins 在解释游戏机制时表示深入每个常客记忆时都会有不同游戏类型,比如平台跳跃者开始平台跳跃游戏

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……修复许多前版本的问题与瑕疵,欢迎测试与反馈!

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

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東京陰陽師 天現寺橋 怜の場合 V Edition, Tokyo Onmyoji ~The Tale……Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……被选中解决这项问题的,是终战当时才刚刚被允许信仰阴阳道――也就是阴阳师。 世界正逐渐被混沌吞噬

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……写作过程中我也贴上一些可供查阅资料。……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一篇想要尽可能浅显文章,我们从视觉系统出发,把复杂问题解构,目的是让大家有一种“不过如此”感觉……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些。……当敌人被发现时候,他保持显形10帧,一直在视线内就一直显形

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以我们现在做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……你可能以在网格边界单元格上检测其某方向上边界类型结束检测。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片反馈。我针对一些问题做了回答。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己体会,希望对初学者有帮助。……av95368818 油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我回合策略游戏

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……并没有人告诉你你做选择是有意义

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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由两人独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣角色、生存技能 来面对强大敌人、Boss、和解密机关……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣角色、生存技能 来面对强大敌人、Boss、和解密机关

Witchsword Remake

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2、Roguelite特征随机生成:玩家在游戏中会遇到敌人和场景样式是随机生成,每次玩不同。……即时战斗:战斗等操作是即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数

版本:Early Access


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