分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

魔龙之戒(Rise of Dragons)

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在魔戒的世界,选择适合你的职业,与索伦和它的手下进行战斗。……还可以与其他人朋友组成公会,一起对抗索伦和它的手下;或者与其他玩家在龙城里,在领地战,在各个战场上决一高下……弓箭手三个各具特色的职业在游戏内可以通过击杀各种 BOSS 获得超过 100 种装备数百个 BOSS 等待你的挑战每天有 10 个特色玩法

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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从高三开始因为学业重就基本不碰电脑游戏了,但到了高三总复习阶段,当历史老师系统地为我们串讲中国古代史时………二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越了二十载……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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从高三开始因为学业重就基本不碰电脑游戏了,但到了高三总复习阶段,当历史老师系统地为我们串讲中国古代史时………二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越了二十载……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路

小组帖子:想做一个高品质的AVG,寻合作,我提供环境

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yishalee: 有多高呢 Oncle: 差点少看一个字母,正要报名

强强联手!ChinaJoy-Game Connection 全球游戏展暨开发大奖报名已经开启!

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注意:自大赛报名通道开启后,不到两周时间已经有许多国内外优秀作品参赛,距离 5 月 31 日报名截止仅剩不到……现场展位多达 150 个,预计专业观众人数将达到 20000 人次!……参展、赞助请联系下方商务了解详情:贾雅楠(女士)微:Yana-Chia手机:15988439410邮箱

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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