魔杖战争(魔杖战争 Wand Wars: Rise)

indienova.com/steam/game/1020360

《魔杖战争》不疯魔工作室使用虚幻4引擎开发的创新的Roguelike魔法动作冒险游戏,风格轻松搞笑,……《魔杖战争》不疯魔工作室使用虚幻4引擎开发的创新的Roguelike魔法动作冒险游戏,风格轻松搞笑,……在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28946

这其间自然少不了一众大厂和巨头的影子,而相比之下,腾讯游戏学院算得上其中比较活跃的一股力量——无论对游戏行业在职开发者专业的交流分享……,独特的风格去圈一部分特殊的圈层形成粉丝,其实就等于免费获得了相当的流量,这个就是在宣发上进行过深入思考的体现……所以建议大家一定要思考内容储备以及游戏里重玩性方面的设计

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Pantsu Hunter:Back to the 90s 一款冒险游戏,具有点击的元素 (有快速失去的风险……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的找寻真爱!不幸的,这并不那么简单

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你硬核式的人物?……你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你硬核式的人物?……你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……妙不可言的,五年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

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