indienova.com/steam/game/1475430
自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且可刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药……宠物的实力强弱靠的是资质和它的修炼时间(吸收煞气、灵气等的时间)以及修炼环境,喂食也是增长实力的方法之一……、能力和物品有关,甚至与玩家自身的相关知识量有关;此外还有特殊事件和隐藏事件,都是需要条件触发的
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳。……超然极乐将灵族的精神集中,创造出一段对你绝对忠诚的时间
indienova.com/groups/post/77341
纸牌匹配的条件是前面的图形是一样的。如果玩家发现了所有的纸牌,游戏就结束。如果时间用完,游戏就结束。……可以翻,有两面和不同的类型。桌面:收集纸牌。时间:计算用时,可以重置。……游戏控制者:一个对象,用于检查规则和胜利条件
indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii
“Call of Duty®: Black Ops III”主机版仅提供两种游戏模式:多人游玩和丧尸。……多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则靠独特的剧情提供玩家游玩的完整体验
indienova.com/steam/game/2311260
你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……英灵流派介绍:游戏中包括了多种英灵流派,每个流派都有独特组合的技能和特点。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
说到事件页的话有必要解释一下,事件页由出现条件、执行内容、图像、自主移动、选项、优先级和触发条件组成。……【固定】不移动【随机】在可通行的图块上自由移动【接近】朝向玩家的当前位置移动。……【并行处理】:事件出现的时间内周期性的反复执行。这里着重讲【自动处理】和【并行处理】
版本:Early Access
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