Heisei Pistol Show

indienova.com/game/heisei-pistol-show

happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔色幸福見世物人生

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

indienova.com/game/elvira-mistress-of-the-dark

Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35498

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

GamesRage 推出了二号包 Truly Indie Games

indienova.com/indie-game-news/gamesrage-unleash-truly-indie-games/

最低1刀可以获得:Project NightDesura 激活 + 免 DRM 版 + 在绿光上,通过后会给……Steam 激活 KeyOcean Racing免 DRM 版 + 在绿光上,通过后会给 Steam……激活 KeyStrategic War in Europe免 DRM 版 + 在绿光上,通过后会给

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是视频需要我每天去玩游戏和写感受,……能让我找到事情而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q你会怎么做招聘?张伟:社招还是很看重经验,比如跳槽很频繁,一直没做出东西的人肯定不要。……,但都不知道策划的分工是什么,不知道自己能为项目提供什么,那我们也不会要——现在信息这么透明,都开卷考试了还不查答案……腾讯的每个项目都比较独立,有的MMORPG,有的MOBA,有的FPS,创意总监很难兼顾这么多品类

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-08-09/

2021 年 8 月九月份的工作主要是确保策划同学在原型 2.0 阶段的所有流程拉。……我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为 5 个阶段原型 1.0 指所有关卡流程框架拉,……细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做

2D平台动作经典传承!《重力回路》将于7月14日登陆PC,PS4/PS5和Switch!

indienova.com/indie-game-news/gravity-circuit-release-date/

PS5 和 Switch 平台。……挑战时间:对于那些寻求额外刺激的人来说,《重力回路》提供了一个测试你作为速高手勇气的机会。……准备好挑战重力,拥抱经典,在 7 月 14 日,于 PC,PS4,PS5 和 Switch 上体验《重力回路

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)