小组帖子:以为第十六关是Overcooked的我被打脸了

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去看会员开发游戏 SkyNightfury: @guduDaDa#3 OK多谢了,原来线索分布得这么广,比赛看谁啦……(注意网站里会员发布游戏以及开发中游戏) tkchu: @莉莉西亚#7 非常有名国内游戏,已经上了……guduDaDa: @20centurygirl#14 线索

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类技能……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

但是准备众筹相关打算,后续资金的话,一定会给予相应报酬,主打的还是和小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……,进度会很多。……你好,感觉挺有意思,需要策划吗,可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享。……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法美术大大可以联系我 Q751109956 当然 想法程序大大也可以联系我……luojiac: 美术了 需要一个经验程序 猫头鹰睡觉觉: 龙之王冠就是用的骨骼动画

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

indienova.com/game/planetside-arena

战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家竞技场,加入大冲突混战,也可以选择在大逃杀慌乱争斗中幸存

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏过程中,你自己家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生怪物

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

itch 一周游戏汇:3月25日-3月31日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0325-0331/

)》关键字:解谜、休闲、通发布时间:3 月 26 日开发者:Nicoblabla游戏简介:绵羊流连在外……好在你两只忠诚小狗,它们能替你把羊群送回羊圈。……一加一等于》关键字:欢乐、反应力发布时间:3 月 31 日开发者:matrix67游戏简介:问快答小游戏

版本:Early Access


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