小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

《命运棋途》是一款扫雷+DBG式Roguelike游戏,融合了独创回合战斗机制。……关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

庇护所(Sheltered)

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当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么?……你必须离开这个缺乏保障庇护所,到外面,到这个荒无人烟废土中,找寻必要补给,哪怕是只能让你家庭再多活一天补给……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后手段。◎ 宠物:你宠物也是家庭一员

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

终于在静悄悄夜晚,我点下了提交审核按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里不行,导致审核不通过。……当晚,一起团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

因地置异

indienova.com/en/g/yindizhiyi

使用你神力,来构造通往目标的巧径。因地宜,审时度势,解决问题。……年轻神需要接受历练,运用你刚得到能力,开辟一条属于自己最佳道路。……一款以地格交换为核心机制关卡解密游戏:玩家需要利用好地块不同性质,运用行或列有限次交换,构建好道路来穿过山岩

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513

我听到了小孩哭声,几乎所有人都逃出去了,只剩下小孩子独自一人,吓得发抖。……“可怜这家就剩一个儿子了,年龄还小,这就成了孤儿,以后要怎么哦……”来自他人无意或恶意揣测,而我却不能反驳……我知道这座小城镇,哪里偏僻地方,生长着枝干粗壮树。“等我唷,哥哥很快就来找你啦。”(未完待续)

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)

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单机回合策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系中心。……每个区域都呈现出全新战术挑战,并呈现出故事主线。 一百年前,人类离开自己星球寻找一个新地球。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新战术挑战,并呈现出故事主线

版本:Early Access


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