indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/steam/game/1764410
除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏 ...实际上除了砲塔……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
值得称赞的是,本作拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本作中也没有什么能让你研究好几个小时的
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
其实还有,自走棋本质上也是零和博弈但却没有传统死斗棋牌的感觉,可能还是受到大逃杀模式影响,两个人下棋,……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气。……然后对上次的机制进行简单的改进说明,尤其是“移动机制”与新加的“合成机制”,关于棋子的血量,涉及数值设计部分我还没有想出来该怎么处理合适
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备上,不需要自己取下来重新镶嵌。……个人觉得是神作!)
indienova.com/game/zomborg
目前还没有确凿的证据。为了找到这种感染的治愈和根源,联合国在检疫区部署了数十个军事,医学和科学小组。……游戏特色 ◎ 自定义角色◎ 使用 10 种类型的武器◎ 用挣的钱来买武器◎ 在一个播放屏幕上同时显示多达
indienova.com/steam/game/812160
你是一个刚刚出生在一个世界中的无声生命,那里有一个没有形体的声音正等着你的到来。……《以太新生》是一款优雅的重力谜题游戏;一款建立在探索和理解重力转换结构上的环境解谜平台跳跃类游戏。……你是一个刚刚出生在一个世界中的无声生命,那里有一个没有形体的声音正等着你的到来
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
版本:Early Access
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