Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封,便出发到阿拉斯去找他

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

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现在准备超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微的双平台上……包括后面的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以的比较好

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……圣科塔尔为何会让你毛骨悚然揭开你的亲人参与小镇那奇特且病态的仪式背后的谜团游走于两个不同的现实,洞悉小镇的可怕秘密步步为营,你的选择会影响故事走向和游戏流程发现隐藏地点

MonkeyBean:Egret使用心得

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EgretFeather6.项目管理及代码编辑,IDE---Webstrom,文本编辑器---sublime7.流程图等……,建议为60的约数,正式项目基本设置为60,测试时更改。……renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微平台上的游戏使用的均为

魔域RPG

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么才是对的,如何生存,这取决于你自己。……,试玩版流程长度大约在4小时左右,完整版流程大约8小时

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