使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……右图即为用此种方法生成一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1985

游戏是一种丰富而灵活艺术,它可以有声音、有文字、有图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,哪个孩子不喜欢游戏呢?……我小时候很喜欢读三国,看过不同版本三国演义,也因此喜欢历史

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制全新单位加入战场。……网道重归在一座已经激活网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……但这些灵族陨落幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量神功绝学“藏金阁”,抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物

狂躁(Maniac)

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想把一切都赌在纯粹混乱和破坏上吗?……拥有一系列解锁角色、武器和不断变化世界。尽量不要被抓住!……六名精神病患者,拥有各种技能、解锁装备和车辆升级,都在等待被释放!

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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在没有《纪念碑谷》续集情况下,应该也算是一个选择吧?……在没有《纪念碑谷》续集情况下,应该也算是一个选择吧?……要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从这一层面来讲,官方MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突情况下为这款已经历经10年游戏添加新的可玩内容……目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”67%好评,在国区则是“多半差评……《上古卷轴V:天际》是当之无愧一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性也足以称作是开放世界

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。……女人可以死,可以被打死,但不能鼻青眼肿——不能在玩家亲自下手之下由漂亮体面变成遍体鳞伤鼻青眼肿。……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

版本:Early Access


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