天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

幻境恋人-Fairy tale plan

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进入FT的人身体将变成小孩子并暂时失去记忆,仿佛回到了童年。……人可以通过和机器链接将意识传送到FT里,在FT的世界当中,所有人都会变回小孩子,并暂时失去现实中的记忆……2.本立绘CG独特精致,超多可攻略角色

小组帖子:制作一款rpg的游戏demo

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美术资源准备的差不多了,一部分是网络的,一部分是自己做的,已经搭建场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:使用unity制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29726

美术资源准备的差不多了,一部分是网络的,一部分是自己做的,已经搭建场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……Dig Dug 2 ,不太成功的续Steam 的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成.GameIconResearch

版本:Early Access


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