indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
那么什么是游戏音乐的定义呢?……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下
indienova.com/game/scroll-of-wuru-and-no-dot-95-zizun
开发:天才小学生, 天才小学生。发行:天才小学生, 天才小学生。发行日期:2018-12-03
indienova.com/history/610
这个游戏的经典程度无需多言,“哈杜根”、“肖友根”这些词在我刚上小学的时候就已经成为了流行语(虽然念法上有点出入……《街霸》系列的这种新作更新模式与《拳皇》年货的更新模式差别很大,虽然看起来每一作区别很小,但这也代表其中一作会渐渐完善……后来的《街霸 30 周年纪念合集》也是妥妥的情怀作。不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了
indienova.com/game/satogaeri
那天,Misaki 在她上小学时经常玩耍的公园里沉浸在自己的心伤中,因为她在搬家后没有任何进展。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/u/ceasia/blogread/28974
游戏框架上属于回合制 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌游。……游戏将那些可爱的音乐,以及宁静、轻松的氛围,融合进剧情故事中。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合制角色扮演类游戏《King
版本:Early Access
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