苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……路的尽头可能新的朋友、强力的战利品,也可能暗藏深意的押韵诗行。……暗含深意、耐人寻味的简短诗句 原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者。 可爱的青蛙朋友

苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……路的尽头可能新的朋友、强力的战利品,也可能暗藏深意的押韵诗行。……- 暗含深意、耐人寻味的简短诗句- 原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

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B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们上海的独游团队……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……目前我个人全职开发,但其他成员可以兼职开发,毕竟都有生活压力

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……:互联网的现状有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵的……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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CAFA game 一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……这也让这位大师的形象变得更加真实

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

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https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感6.增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验……8.改成中文 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序、策划、美术这三个方向……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序、策划、美术这三个方向……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试

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