indienova.com/groups/post/29352
起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了
indienova.com/groups/post/102111
美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,可参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯
indienova.com/steam/game/2712950
风暴之城 - 支持者包”内含《风暴之城》官方原声音乐、4K 壁纸、表情合集与幕后花絮,幕后花絮中包含概念美术设计图等更多精彩内容体验……格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台 42 个表情,助你表达自我 3 张概念美术设计图……,展示了《风暴之城》的开发过程如何取得支持者包想查看支持者包内的物品,可前往 Steam\steamapps
indienova.com/u/wansh200/blogread/13298
尤其美术,像素画虽然学起来简单,单真要出需求的资源,那也是相当费劲。……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量……,我在武汉,职业一直都是策划,自认为擅长创意和系统设计,寻找志同道合的程序和美术小伙伴
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/groups/post/2134
R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145
不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!
版本:Early Access
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