小组帖子:AO画法尝试——人肉渲染引擎

indienova.com/groups/post/2060

发起:青铜的幻想 没想到之前图形学的知识能够用到画画的技能上,感觉非常奇妙啊~分解步骤一 在空间中建立一个平面二……四 关掉AO层,绘制平行光阴影,先大概出几个不同等级的亮度五 拼命涂抹,直到看不出明显边界六 加上平行光投影

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

个月,成员2人(13年开发经验),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心……,能在环境及角色的美术表现上提供解决方案;不一定非得大触,只要想尝试都欢迎!……联系QQ/信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

会员:方啓宇(Roukeiyu)

indienova.com/u/roukeiyu

赤羽工坊美术负责人。 信:カタKEN

小组帖子:2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛48小时game jam寻找队友

indienova.com/groups/post/100381

BIGC BANG北京国际游戏创新大赛game jam寻找队友,目前团队已有两程序一个半策划和半个美术……,希望感兴趣的美术或策划小伙伴的加入!……感兴趣可加信:chaoyizhang notlsd: 总共四个人,你们人不是已经齐了么?

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/8195

大家好,我是二蕉爱玩游戏爱画画的业余开发者,这是我第三次参加gamejam,体验依旧很奇妙~ 我们本来是五个人的小组……,和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开信语音……部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六的下午很严肃的问大熊,能做出来

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882

基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……我现在是轮天,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/g/huashi

包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁改需求、被人敲诈被女拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……神奇火鸡 - 人物美术 箘乾子 - 人物美术、关卡设计 Peanut - 人物美术 Pyukumumi……- 人物美术 迷彩豆 - 编曲 Zeldashu - 总策划

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我信讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我信讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)