新樱花大战(Sakura Wars)

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Sakura Wars, Shin Sakura Taisen, New Sakura Wars, 新サクラ戦……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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也正因为这样,在的方向上是选择了这一种。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……当中是为了清晰化敌人的状态;同时让玩家技能可以更加差异化,因为不同的技能在敌人可以格挡和不可以的情况下用处不同

迷失时间(Lost In Time)

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有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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美术方向就是 空间, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

版本:Early Access


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