indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481
心动了吗,快上湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛湖南赛区”进入赛事页面报名,以战队为单位填写报名信息……拉上你的开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想的火焰!
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482
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indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/u/louisliu/blogread/3894
游戏中场景切换的最基本单元就是各种入口,所以先完成了入口的逻辑。……研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中的带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发9.7 游戏中入口逻辑开发……9.8 游戏中入口逻辑开发9.9 (周六) 休息(看了蜘蛛侠,去朋友家撸猫)9.10(周日) 修复地图加载失败
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……的团队,也希望未来能有更多的团队加入到indiePlay的报名中来
indienova.com/steam/game/2751610
纯净的、无广告的单机游戏,游戏中宝箱的密码都会公布在微信公众号Lairdodox中,也是绝对免费的,Steam……562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox微信公众号……过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望有一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧,最终和群里的小伙伴商量之后决定开始制作这样的游戏
版本:Early Access
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