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微信:会奔跑的二郎腿儿
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经常跑路,随时弃坑,有缘相见。 继续抄UI。继续抄各种
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进化前为西蒙,会神奇的影分身,不过只有一个才是他的实体。 ……》手游里,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或微博搜索
indienova.com/game/gnomes-garden-halloween
很久以前,在一个和其他日子一样的日子里,公主收到了一封神秘的信,这封信来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子里浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……带着她的兴趣,她开始前往城堡,但很快她的果断心态就被恐惧所取代--她会在那里见到活蹦乱跳的他,还是她会向他的记忆表示敬意
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
这是一个怎样的游戏?《巫师猎手》是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏,中世纪背景,2d 像素画。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,于是弃坑了……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
indienova.com/game/life-is-strange
游戏主角为一名摄影学生麦克斯·考菲尔德,她发现自己拥有在任意时刻回溯时间的能力,导致她每一个选择将引发蝴蝶效应……玩家的行动会影响故事的发展并且如果允许时光倒流就可重塑剧情
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
因“打开方式”而找不到乐趣的游戏,《死亡循环》可不是第一个可以说在我不算漫长的游戏生涯中,玩到一半便弃坑的游戏不少……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……哪些会先进入市场,未来的发展方向是怎样的?……,会更青睐一些其他竞争不白热化领域
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
《留校生》之初的混沌里,作为美术,我学习了程序。……(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是考拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包
indienova.com/u/isvr/blogread/28126
在查看卡牌效果的时候,会发现有些卡牌写着“消耗”或“临时”消耗卡在使用后,不会进入弃牌堆,本场战斗不会再被抽到而临时卡在被使用后……第一张牌会在刷牌区等待4s后进入手牌,如果觉得4s太长,不用担心,有很多技能都可以加快这个刷牌时间;卡牌进入手牌区时,会从右至左……普通卡牌在使用后进入最左侧的弃牌堆,弃牌堆的数字代表其中的卡牌数量,等到抽牌区没有牌时,会把弃牌堆的牌打乱顺序重新放入抽牌堆构成一个循环
版本:Early Access
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