indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2122550
角色扮演游戏制作工具,零代码可视化编辑一款2d角色扮演游戏/视觉小说可视化制作引擎/h2]零代码、 可视化剧情可视化编辑战斗系统创建你自己的角色
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……一个好的游戏通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作、好的游戏音乐等,尤其是游戏音乐,在近些年被逐渐重视
indienova.com/u/wb-1935175407
社交悲剧,纯黑的考拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu
indienova.com/game/forza-horizon-4-1993-hoonigan-ford-escort-cosworth-group-a
Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 考斯沃斯 1993
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/steam/game/592620
通关过程中,玩家将会经历主角在轨道监狱里的最后几天。……软盘还在被广泛运用,飞行轨道是由ASCII码显示,小型文字迷你游戏比比皆是。……特色在轨道上,在模拟现实里,在地球上和浩瀚宇宙里的多个充满异域风情的地点多元化结局多元化通关反乌托邦的幽默设定支持
版本:Early Access
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