indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……这个场景会承载很多剧情,以及一小部分战斗。最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心
indienova.com/steam/game/2450450
■联动机体也会参加战斗!……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成
indienova.com/steam/game/2703100
游戏玩法会让您希望再来亿局,您会感到怀旧熟悉的同时又耳目一新。探索您需要技巧与勇气来挑战数十个关卡!……您将与来自世界各地的玩家竞争,但请记住,没有人会记住Kubikon中的第二名。您有能力取得胜利吗?……创造在内置的关卡编辑器中尽情畅想,制作您自己原创的关卡,并分享给朋友,甚至展示给全世界!
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……加 QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度。……而目前的价格算是众筹价格,5 刀,后续会随着以上规划的逐个功能更新,会逐步涨价
indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率…….商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11620
最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11936
节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
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你能掌握这种传统的日本甜点吗?尽可能多做一些! 让我们做烧鲷鱼!……注意不要做得太快或太慢,否则你可能会失败!3.……对战 与他人一较高下,测试你的烧鲷鱼制作技巧!
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同时,你也会向一些值得信任的对手托出你背后的巨大的秘密...《旅行者游戏》的故事将分为两部分发布。……你是陈加慕,昨天你收到了一封来自你的朋友老卢的视频邮件。……但你没有想到的是,你的一些对手在不远的将来会和你的生活产生联系
版本:Early Access
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