小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

@顺子#1 感谢,试了下,感觉低像素游戏这方面可以偷个懒,还顺便发现了一处因为deactivate而导致的莫名其妙内存溢出……obj_box在不断创建ds之类数据导致的?……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike回合

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个可错过哪个不是。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

发起:夕 增加了一些游戏内容,调整了关卡平衡性。……目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

发起:夕 增加了一些游戏内容,调整了关卡平衡性。……目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高

一克帝国迷你版

indienova.com/steam/game/2494400

一克帝国迷你版(MiNi)一款RPG类型闯关冒险回合游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上方向键控制人物行走……,又增加了宝藏功能,玩家需要找到散落在大地图上宝箱开启后获得神级武器和极品装备,获得银币用于支付乘坐气球飞艇和船费用……(建议在出生点周围与看到多个NPC对话了解大体情况)一克帝国迷你版(MiNi)一款RPG类型闯关冒险回合游戏

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成精美世界

曙光之命运之子(Dawn Destiny's Child)

indienova.com/steam/game/2502390

《曙光之命运之子》一款RPG回合剧情游戏。……《曙光之命运之子》一款剧情式回合战斗模式独立游戏,开发者只有两人。……温馨提示:在与NPC各种互动中,请谨慎选择您要做出决定,因为这样会导致完全不同剧情走向和结局

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

低成本是指,使用区块链企业或者个人开发者要付出成本很低。其次确认时间。……使用随机性比较强算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好体验。第三资产确权。……我认为传统区块链主要问题还在于技术门槛较高,导致一个企业如果真正要接入到一条主链上,几乎要了解以这条主链方方面面的知识

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)