我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然一件危险事情。我这样说,意指 Pyre 内核实际上非常传统。……,更不用说 Link's Awakening 这种以梦境为主题带有后现代风韵作品。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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但真正让本作与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提的是,游戏内没有互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断……,从丰盛奖励到直接死亡——每一个选项都将导致截然不同后果,有些结果甚至会根据玩家种族、等级、角色状态或已习得语言产生变化

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……...大厦或者只是一种意味,在方向一一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作一个“世界”,玩家在这个……玩家后期扩张自己基地房间

s i l l i e r(Sillier)

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游戏目标回归幼稚单纯快乐。……角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里其实有很多玩法与之相似的地图,参考《城堡战争》。大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。……U9下载地图还是比较精简版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里其实有很多玩法与之相似的地图,参考《城堡战争》。大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。……U9下载地图还是比较精简版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

寿司派对(SushiParty)

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简单但锋利动作射击游戏! 近年来,“虾”和“金枪鱼”在战斗。……没有旋转和浪费效果世界观,并请享受一个很酷声音。……您可以在 3 种游戏模式中从初学者到核心用户享受游戏余额已结束。动作游戏初学者可以轻松玩乐!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……庞大用户数量各种市场营销聚集场地,获胜奖励会很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

尾牙(Tooth and Tail)

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来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组最新力作《尾牙》一款包含单人模式……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分优化, 《尾牙》一款能令新人和老手都满意爆米花式即时战略游戏

版本:Early Access


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