arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

星河战队:人族命令(Starship Troopers: Terran Command)

indienova.com/game/starship-troopers-terran-command

建立,发展和指挥你的部队,在战术优势和无数敌人的数量优势之间取得有效平衡。……战术&数量虽然阿拉奇虫族几乎拥有无限的数量,但机动步兵团必须制定有效的战术来克服这种不平衡。……单位&技能你可以使用各类独特的单位,每个单位都拥有自己的优劣以及解锁的精英技能

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/steam/game/1281400

转身,低速移动,攻击,持续攻击,全都这一个神奇的键。……当弹幕过于密集,生存空间极其狭小的时候,使用“时间凝固”可以有效解围。……“抖波郎人身马面的马人;阿斯旺下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight--1

转身,低速移动,攻击,持续攻击,全都这一个神奇的键。……当弹幕过于密集,生存空间极其狭小的时候,使用“时间凝固”可以有效解围。……“抖波郎人身马面的马人;阿斯旺下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight

转身,低速移动,攻击,持续攻击,全都这一个神奇的键。……当弹幕过于密集,生存空间极其狭小的时候,使用“时间凝固”可以有效解围。……“抖波郎人身马面的马人;阿斯旺下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

indienova.com/groups/post/30373

项目周期2个半月,风口期在7月-8月。因此急招伙伴。策划案已经封档,美术开工一部分了。……项目新品类,某个小游戏改成的电竞版,勉强可理解作IO但其实不是IO。……IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes

《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙的第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

版本:Early Access


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