杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面细节。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一刻感到新鲜游戏。……PC);考虑到 Steam Deck 便携性控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

6、这个例子最后一步是添加虚拟敌人。……别忘了,角色互换 (♥◠‿◠)ノ ʅ(‾◡◝) 如上图,添加几个敌人,可以在障碍前、障碍物后面放一个……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

值得一提是,在格斗游戏逐渐式微今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家深感欣慰……记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避问题。……这一战让梅原大吾名声噪,即便已经看了无数次,玩家们依然会被这几乎不可能完成镜头所震撼

魔导物语:大幼稚园儿(Madou Monogatari: Hanamaru Daiyouchienji)

indienova.com/game/madou-monogatari-hanamaru-daiyouchienji--1

魔導物語 はなまる幼稚園児, Madou Monogatari: Big Kindergarten……游戏故事从阿露露收到一封奇怪的信开始,为了集齐信中提到 8 颗秘石,实现从幼稚园毕业愿望,阿露露展开了一场华丽冒险……游戏中阿露露 HP 是不可见,但可以从阿露露表情动作判断出来

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

《合金装备V:幻痛》PS3Xbox 360在线服务器即将关闭7.传闻:GB游戏即将加入Switch……本作并非系列重启之作,而是对一代《死亡空间》彻底重制—— Motive 工作室甚至把当年开发原始文件翻了出来进行改造……3.B社微软再次强调:《星空》不会登录PS5 微软和Bethesda在过去几个月多次表示,一些B

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器……,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:callfuncref

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

挺好,你俩选在这一天炒冷饭,而我选择在这一天打开电商平台把囤进行一个单下。……都说二次元是一家子,但是 Atlus 在鄙视链所处位置可能比刚才提到光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……这里没有引战意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏痛点:与其弄一堆“光线追踪”“开放世界”之类概念搞到电脑跑不动

奇亿音乐:游戏配音中音色的重要性

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25009

游戏配音能引导游戏玩家,给游戏带来沉浸感,游戏中每个角色音色都不同,比如游戏动画配音带有解说腔,npc……配音根据人物所在不同场景发声,这些需要配音演员用音色来实现,那么游戏配音对音色有什么要求呢?……音色顾名思义就是声音特色,游戏中每一个声音拥有独特特色,而游戏配音正是通过声音形式给游戏赋予生命

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)