2020-07 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……69激进炖兔肉68火箭竞技场67战锤 40K:机械神67世纪之石 3:创造和破坏66坦堡66斯盖尔之女……创造和破坏77红怪76火箭竞技场71彼岸花71坦堡69热力纳斯卡 569毁灭全人类!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……由 Unity3D 免费版提供引擎支持。……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

RustDiamond:进入冲刺期啦

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我们希望《藏梦》如约在今年暑假期间与小伙伴们见面,所以这个月的收尾工作就显得尤为重要了。……这次主要是针对一座移动建筑进行修饰,建筑分为三层,每一层都设置了不同的机关,上图展示的是第一层的概念设计……3.音乐与音效官方QQ群里很多同志都觉得制作组的同学们很佛,不怪他们,毕竟他们没有与我们的音乐伙伴接触过

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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发起:鸣心工作室 2018年即将结束了,回头看去《生命法则》从立项到现在已经经过了3个月。……所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过找投资的艰辛。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29875

发起:鸣心工作室 2018年即将结束了,回头看去《生命法则》从立项到现在已经经过了3个月。……所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过找投资的艰辛。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持

序曲工作室:研发日志(三)

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我们的制作人老梅可是位隐藏的大大他曾经参与了《战锤Online》和《魔兽世界》等项目的本地化工作也投入了好几年的3ds……毕竟为了纸境尽快跟各位见面研发组的同事们已经周末无休的加班了好几个月了呢~上周六的时候上海下起了今年冬天的第一场雪无论多恶劣的天气研发组的伙伴们也都坚持不懈的赶到了公司大家都想给支持我们的玩家交出一份最完美的答卷……接下来当然要秀一秀我们最新的开头动画最后天气越来越冷了各位小可爱们记得要添衣服啦~

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

小组帖子:诚招有冒险精神的灵魂

indienova.com/groups/post/2047

发起:ayunero 想做一些打动人的游戏。但是自己只是美术一枚,自学程序入门。……我的人生目标啊,还有3个月就自学完了,, ayunero: @替冠希哥不值#3 你是自学什么?

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

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