神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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我們已經調整了一任務,並且創造了一我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

方块机器人战斗(RoboSquare)

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每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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## 增加玩家战斗的成就感玩家花时间来玩你的游戏,一想要得到点什么。……所以我觉得需要将一“功能”和“机制”冻结起来了。比如悟空的攻击和技能。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……,在上面你还能发现一有趣的优化技巧。……Bresenham 直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一,你需要做的是:设置一个叫 REF

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

游戏开发中的细节 -- 描述

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方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……这里我们用一个特殊的关键字 :var 来标记这个数据来自外部,而 :var 括号里面则是表达式的内容,我们需要在外部传一变量例如……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!

神戒传奇(Rings of Zilfin)

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游戏的主题情节依旧是比较俗套的“拯救世界”,但这过程又更曲折一。……购买装备、同 NPC 交谈、寻找线索再偶尔与敌人作战什么的…… 游戏中的许多战斗都需要玩家与敌人一招一式地在地面上战斗……而玩家的每次攻击行动都会消耗一耐力,耐力控制就成为了你在执行攻击、施法、旅行等行动前所要考虑的第一准则

版本:Early Access


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