木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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什么重要的游戏数据分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受 本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以游形式上架了各平台

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 允许玩家进行完全的游戏自定义(“模组”)

会员:下面有請睿智選手!

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Steam:下面有請睿智選

千水:规范与偏离规范

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“绝不放开她的,否则就如同放弃自己的灵魂” 游戏三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了天。……所以费口舌,反倒是帮那些唯利是图的商人进行宣传罢了。……绘画先知晓人体结构,安格尔画出《大宫女》,不是因为他不懂,而是他明白的太多

奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……一些对游戏配音并不了解的人往往会将配音使用在背景过度场景上,这样的做法是非常不合适的,我们应该把游戏配音使用在角色以及boss或怪身上在游戏环节中进行展示才是最好的选择……3、游戏配音感情得当 想要在游戏音乐制作中游戏配音更加精彩,那么这就要求配音演员对剧情发展有总体的把握

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

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V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……,正式更新版将把测试更新版中发现的问题进行修复,稳定游戏性并且正式更新。……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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而到了如今,我们愈发觉得,如果是要做一个有剧情深度的游戏,剧本的创作必不可少:知道讲什么故事仅仅是开始……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻考虑玩家的行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人就喜欢倒着走路呢……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题

乳牛物语(Mega Milk Story)

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不过你可得小心了:地下城里到处都是危险的生物,争相拿下她!……你能否个人魅力重回上流社会? 你是否会对苦苦挣扎,难以生存的人施以援手?……虽然乳牛看起来和人类没什么差别,但她们主要用于产奶。乳牛主人可以付费让乳牛参加全国性乳牛大赛

乳牛物语(Mega Milk Story)

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不过你可得小心了:地下城里到处都是危险的生物,争相拿下她!……你能否个人魅力重回上流社会?你是否会对苦苦挣扎,难以生存的人施以援手?……虽然乳牛看起来和人类没什么差别,但她们主要用于产奶。乳牛主人可以付费让乳牛参加全国性乳牛大赛

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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但是我发现了游戏里的诸多不足,这些其实都是因为我一个人的原因导致的,比如许多系统都没有做优化,因为我一直认为开发游戏的第一步是先把流程做的够长……其他的游戏要不看视频通关,要不就不玩,游也就看一眼,氪金什么的我就是0氪党,1元的首充都舍不得。……啊你们独立游戏人能坚持梦想真好啊,其实真的不是全部是梦想,一方面是我确实从小喜欢玩游戏,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏

版本:Early Access


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