EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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这几种方式代表了VR游戏界在当前对“移动方式”的最主流设计。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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这几种方式代表了 VR 游戏界在当前对“移动方式”的最主流设计。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

Skullgirls: Marie

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曾是令人闻风丧胆的骷髅女孩,玛丽如今重返战场,追随她的还有不死人大军和她谱的吸尘器。……只不过,现在的她要与自己曾代表的邪恶势力作斗争

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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前者的代表是english country tune,主角在一路上逐渐学会各种神奇的武功,最后融会贯通……后者暂时好像没什么代表(或者是我没听说过)。……思考题:什么是黄易系推箱子?什么是修真推箱子?什么是《东成西就》?什么是《少林足球》?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V: Skyrim)

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Skyrim Switch, The Elder Scrolls V: Skyrim Switch。……风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。……当然诺德人的习俗并不代表帝国。于是利用诺德人对帝国的厌恶,组织了帝国反抗军

Second Person: Secret Laboratory

indienova.com/steam/game/1416220

什么更好的办法吗? -第二人称恐怖。……您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。 这里正在开发什么? 为了什么

POLARIS:影评:Star Trek Beyond

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1449

我们为什么爱《星际迷航》系列?……“硬派科幻”的代表作。……们的颇多非议,认为其颠覆了星际迷航系列原有冰冷硬派的风格,不过在这个年代向商业娱乐电影风格妥协确实情有

吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么Roguelike是什么?……从以上可以得出的是Roguelike机制在现在的游戏设计中是代表了一种设计原则:即利用随机性和大量的游戏元素提供给玩家游玩内容多样性……所以在设计的时候我们应该去避免那些不合理的难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手的系统是战胜的而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜的

版本:Early Access


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