狂躁(Maniac)

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Maniac 对世界原始 GTA 时代的回顾,其中混乱盛行。……拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂?!……- 不觉得够疯狂?我们有办法!

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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『魔女的巫术教室』一部魔法师养成SLG。……故事玛丽叶塔一位魔法学校优秀毕业生。正在父亲经营的宝石店工作,并立志成为一名指环设计师。……就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

汤姆克兰西:全境封锁 2(Tom Clancy's The Division 2)

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历史终将铭记 在《Tom Clancy’s The Division® 2》里,自由世界的命运岌岌危……《The Division 2》一款在线动作射击 RPG 游戏,探索和玩家进展最重要的要素。……• 重新定义游戏终局:选择独特的职业专长,和朋友一起接受最艰巨的挑战

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者一款roguelite的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……游戏特色丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……简洁易上手的操作,快速通关以及重复体验的内容

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

ForeVR 桌球(ForeVR Pool)

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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的八球台球游戏。……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密的多人游戏……+ 快速匹配和本地多人共享设备🎱 12 个 NPC 职业选手等您挑战!

游戏设计是怎么一回事

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垂直切片一个玩的、游戏机制较为完善的版本,体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片……在这个阶段,设计者需要回答的问题:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器?……地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个玩的类型

版本:Early Access


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