小组帖子:开发预告

indienova.com/groups/post/1382

= zhufree: 挽尊 很稳工作室: 我突然发现 小组里是不是没有表情功能 要不要加一个(程序员

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

别喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

indienova.com/game/do-not-feed-the-monkeys

可以了解别人的生活习惯,窥视他们的隐私和秘密, 但千万,千万不要去接触那些您观察的对象!……◎ 偷窥: 没有错,这就是您脑想的那种东西。……但是俱乐部委员会强烈建议您不要那么做。不要给猴子喂食!

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……弱弱的问pc想找个发行可以找得到吗…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

回家(GoHome)

indienova.com/game/gohome--1

走的再远也不要忘记家的方向,在这款游戏中您唯一的目标就是回家。……游戏的存档功能可以记录下您的成就同时也会记录下您的失误。……最后送给大家一句名言:千之行始于足下

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

海拔高度(Timescape: Altitude)

indienova.com/game/timescape-altitude

此游戏集观察、倾听、逻辑分析、体能配合为一体,完全沉浸式逻辑密室,所以不要局限在小游戏类思维。……此游戏为非线性游戏,你可以自行选择进度,当你困在了一道谜题前,可以尝试去解其他谜题后再继续。……可通过控制手柄切换运动模式,也可以调节游戏的难易度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)