刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

鸭界争锋(Duckside)

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欢迎来到《鸭界争锋》:持久世界生存……嘎嘎 每年有超过 1000 万只鸭子被猎人捕杀,倘若鸭子们经过战斗训练……你是只鸡?不,你是只鸭子! 《鸭界争锋》不仅仅是关乎生存,更是走进鸭子的内心世界。……一切皆有可能 不会飞还算是鸭子?当然不算,那是企鹅或其他动物

Time Loader(Time Loader)

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你可以改变过去,但你能处理好它对现在的影响?……升级-该机器人最多升级6种工具,包括跳跃助推器、螺丝刀和鱼叉。……90年代怀旧-该游戏参照了我们的童年电影,并从中汲取灵感,整体风格和音乐原汁原味

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

indienova.com/u/onyx/blogread/24639

每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)互动物体的标记动画以及……(用对话UI的)UI界面用Sprite shape实现的场景物体动画(本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感

伊泽轮回(Ether Loop)

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让我们帮助伊泽一起,逆天命! 在周围不断变化的危险世界中,每一步,成亦可败

腐烂国度(State of Decay)

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您要選擇建造家園的地點,並設計與鞏固房子的防禦工事,還要冒險出擊來奪取食物及彈藥,以及利用您獨特的能力來解救其他讓您控制的生還者……這是個會隨著您的行動即時變的開放式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可惜的是,无论是物理空间的限制还是玩家体力,注定了让其只能是小众的线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可惜的是,无论是物理空间的限制还是玩家体力,注定了让其只能是小众的线下娱乐。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

版本:Early Access


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