游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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炉石盒子根据自身收集到的竞技场数据给出高胜卡组的平均费用曲线另一方面,即使卡组的费用曲线确定了,同等费用下也有很多卡牌可供选择……输入一种卡牌收集情况,或者玩家的游戏账号在游戏环境中的水平(守门员、低保、传说、登顶、全金、单职业能玩、全职业霸等……一个扩展包更新后,根据下一个扩展包的上线时间确定这个扩展包的“生存时间”;再确定在这个生存时间内,希望多少玩家对这个扩展包中卡牌的收集达到怎样的状态

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……本增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……和敌人战斗的话会消耗时间,第三天结束后就会回到1级。但是,学会的技能和收集到的强力装备不会消失

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……本增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……和敌人战斗的话会消耗时间,第三天结束后就会回到 1 级

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

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很多看似微不足道的细节,我们也会拿出专门的时间一一修正,导致了版本开发时间的延 长,但相信最后游戏的品质不会让大家失望的……目前场景方面,正在继续 机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续,……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……借助自己的暗黑力量,Ayziz 打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

版本:Early Access


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